OLIVEIRA, . M. . GAMIFICAÇÃO: O USO DO QR CODE E CELULAR NUMA PROPOSTA COM PROFESSORES . Revista CBTecLE, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 161–175, 2021. Disponível em: https://revista.cbtecle.com.br/index.php/CBTecLE/article/view/206. Acesso em: 26 dez. 2024.