Matias, M. A., Camargo, R. S. e Gatto, V. C. . (2023) “LITERACIDAD DIGITAL: LA GAMIFICACIÓN COMO PRÁCTICA PEDAGÓGICA EN EL PROCESO DE APRENDIZAJE DE ESPAÑOL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICA”, Revista CBTecLE, 7(1), p. 136–150. isponível em: https://revista.cbtecle.com.br/index.php/CBTecLE/article/view/1124 (cessado: 23 novembro 2024).