Gamification: the QR Code and cellphone use in an approach with teachers

Authors

  • Uéverson Mendes OLIVEIRA Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte – IFRN, Brasil

Keywords:

Gamification, QR Codes, Teacher's training, Cellphone

Abstract

this article aimed to verify the application of gamified activity in the school environment when this application does not obey the Teacher vs. Students layout, but Teacher vs. Teachers. This research was proposed after verifying that the poor training to deal with the digital information and communication technologies (DICT) into the school was set as an obstacle to accomplishment of some activities. An approach was applied in a public school with fifteen teaching professionals, divided into three groups. The results pointed out to the little knowledge, concerned to the teachers about the emerging concept of gamification and its strong didactic and pedagogical potential for work inside classrooms and QR Code technology - quick response code -, with strong desire of understanding, participating and interacting with the applied approach.

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Published

2021-07-09

How to Cite

OLIVEIRA, U. M. . (2021). Gamification: the QR Code and cellphone use in an approach with teachers . evista BTecLE, 4(1), 161–175. etrieved from https://revista.cbtecle.com.br/index.php/CBTecLE/article/view/206